IRX渲染加速技術助力游戲體驗升級 高清視界沉浸式探索會呼吸的江湖
上海2024年3月18日 /美通社/ — 專業的圖像和顯示處理方案提供商逐點半導體宣布,為全球領先的游戲研發公司網易游戲旗下雷火事業群出品的旗艦級手游《逆水寒》提供移動端視覺處理優化解決方案。作為逐點半導體IRX渲染加速技術的最新落地實踐,《逆水寒》通過集成IRX渲染加速SDK,無障礙鏈接游戲內容與符合IRX技術要求的專屬硬件渲染加速器,從而在安卓終端上實現低功耗穩定的120幀畫質輸出,讓手游玩家獲得更加身臨其境的游戲體驗。
作為一款MMORPG游戲,宏大的地圖規模、華麗的視效渲染,以及自然的光影效果等,是保證玩家擁有持久沉浸感的關鍵因素。《逆水寒》手游率先同時落地了光線追蹤、實時全局光照技術等多項技術,也是其能夠在同類手游中脫穎而出的獨到之處。而要在移動端上重現端游中擁有豐富細節的古風建築、美輪美奐的自然風光、以及生動立體的人物形象,高幀率和清晰細膩的畫質是實現這一切的基礎,但持久穩定的高畫質對手機GPU的渲染能力是一大考驗,因為這會導致功耗的大幅增加,並直接影響手機的性能及續航表現。
為應對手游所面臨的性能瓶頸、系統發熱、續航不足等挑戰,打造媲美PC端的高幀率高分辨率畫質,逐點半導體與《逆水寒》手游技術團隊開展了緊密溝通合作。在逐點半導體IRX渲染加速技術的助力下,通過在《逆水寒》中集成手游渲染加速SDK,進一步緩解GPU渲染壓力,提升手機續航能力,並能在安卓終端實現穩定長時的120幀畫質輸出。值得一提的是,開發者還能根據不同游戲的玩法、操控與畫質的具體特點,靈活調用和配置渲染算力資源,為玩家帶去符合創作者藝術原意的游戲體驗。
網易資深技術專家李洋洋表示:「從端游到手游,我們對游戲畫面和性能的優化始終向前。為了帶給玩家耳目一新的感官認知,我們通過各種先進技術手段,持續對《逆水寒》進行全方位性能優化,打造高畫質游戲。此次與逐點半導體在《逆水寒》手游上展開深度合作,將IRX渲染加速技術應用於游戲,是提升游戲體驗的又一創新。玩家可同時在高分辨率、低功耗的情況下,暢享120幀的流暢與絲滑。」
逐點半導體(上海)股份有限公司資深市場總監房軍表示:「感謝《逆水寒》手游制作團隊對逐點半導體IRX渲染加速技術的認可。作為一款備受矚目的武俠游戲,上線至今,憑借精美的畫質,出色的游戲內容,讓眾多玩家在會呼吸的江湖裡演繹了各自精彩的人生。隨著手游持續精品化發展,玩家對游戲的動態畫面處理,視覺顯示流暢度、游戲功耗及續航提出了更高的要求。逐點半導體通過IRX渲染加速解決方案,為《逆水寒》在移動端注入技術活力,大幅提升了游戲的沉浸感與真實感。未來,期待雙方能進一步攜手,帶給玩家手游視覺顯示領域更多的驚喜。」
網易游戲簡介
網易2001年正式成立在線游戲事業部,與廣大游戲熱愛者一同成長。經過20多年的快速發展,網易已躋身全球七大游戲公司之一。作為中國領先的游戲開發公司,網易一直處於網絡游戲自主研發領域的前端。
目前,網易正在運營中的游戲產品有100余款,並獨家代理多款風靡全球的游戲。依托強大的精品游戲研發能力,網易游戲近年來在海外市場持續迎來重大突破,連續五年蟬聯App Annie「年度全球發行商 52 強」榜單第二名。目前,多款產品均在全球多個地區取得了不俗的口碑和成績。
網易游戲以「游戲熱愛者」詮釋其形象,不僅定位於游戲平台和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是有血有肉的「游戲愛好者」。未來,網易游戲將繼續秉持網易公司「以匠心,致創新」的理念,與全球眾多的合作伙伴一起,為玩家打造能夠共享,值得熱愛的高品質游戲。
逐點半導體公司簡介
逐點半導體成立於2004年,是納斯達克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國的控股子公司。逐點半導體專注於手機視覺處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實施方案的開發和設計,是業內先進的創新視頻和顯示處理解決方案提供商。2023年7月,逐點半導體全新的IRX游戲體驗品牌正式上線。該品牌以逐點半導體在移動端沉澱多年的圖像渲染與顯示技術方案為基礎,加以基於游戲特點的針對性調優服務,為不同類型的游戲在移動端實現高性能體驗與高畫質顯示效果,力求為終端用戶帶來最佳手游體驗。
Pixelworks提供業界先進的內容創作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術,可在從影院到智能手機的所有屏幕上提供真實的視覺體驗和優越畫質。該公司擁有20多年的歷史,為領先的消費電子產品、專業顯示器和視頻流媒體服務的供應商提供圖像處理創新方案。欲了解更多信息,請訪問公司官網www.pixelworks.com。
敬請注意:Pixelworks、IRX以及Pixelworks標志是Pixelworks, Inc.的商標。所有提及的其他商標均屬於其各自所有者。
消息來源: Pixelworks, Inc.
美通社原始網址:逐點半導體與網易《逆水寒》手游就移動端視覺處理優化達成合作