竹市實境遊戲《塹裡尋妖》勇奪3項國際大獎 邱臣遠代理市長:展現城市文化創意實力


▲《塹裡尋妖》遊戲榮獲倫敦設計大獎及美國繆思設計大獎共三項金獎肯定。 (圖/記者張建奎攝)

【亞太新聞網/記者張建奎/新竹報導】

新竹市政府與實境遊戲品牌「聚樂邦」合作開發的《塹裡尋妖》實境遊戲,自推出以來好評不斷,更在國際設計大獎中嶄露頭角,榮獲倫敦設計大獎及美國繆思設計大獎共三項金獎肯定,為新竹市文化創意注入耀眼光芒

代理市長邱臣遠表示,《塹裡尋妖》實境遊戲不僅結合歷史、動漫與遊戲體驗,更是推動文化創新與跨界合作的重要成果,能夠在國際大獎中獲得肯定,不僅是對市府團隊努力的肯定,也彰顯出竹市在文化發展上的強大潛力,未來市府將持續推動在地文化與創新融合,打造更多具有在地特色的文化創意成果。

《塹裡尋妖》實境遊戲透過文化部「文化創意產業發展計畫」補助,遊戲設計以新竹舊城區為場景,作為《
2025新竹國際動漫節》的跨界合作產品,玩家穿梭於迎曦門、新竹州廳、美術館、東門市場與都城隍廟等歷史場景,透過故事任務解謎感受新竹風貌,遊戲更創新導入「美食補血系統」,與在地美食店家合作,玩家可藉由享用美食或互動式內容,補充角色能量值,體驗融合文化、遊戲與味覺的全方位冒險。

文化局指出,《塹裡尋妖》遊戲作品於倫敦設計大獎(London Design Awards)評比中,榮獲「傳播設計-活動廣告類」與「傳播設計-角色設計類」雙金獎,在美國繆思設計大獎(MUSE Design Awards)則獲得「概念設計-遊戲類」金獎,顯示竹市在文化發展與創意實踐備受肯定。

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